- en la misión 2 todos los pilotos comienzan con habilidad 2, a partir de ahí todos los pilotos que sobrevivan a una batalla aumentarán su nivel de habilidad (si un piloto abandona el campo de batalla se considera que ha sobrevivido)
- si el piloto sobrevive, ganará 5 puntos para cambiar de nave o mejorar la que ya tiene, si además está en el bando ganador ganará 5 puntos.
- se podrán añadir cualquier mejora que tenga la nave en la barra de mejoras, excepto aquellas que tengan nombre propio.
- A partir de la misión 3 estarán permitidas las naves de peana mediana. A partir de la misión 5 las de peana grande.
- En la misión 4 se podrán añadir 1 punto de fuerza por 5 puntos
- En la misión 5 se podrán añadir 2 puntos de fuerza por 7 puntos
- En la misión 6 se podrán añadir 3 puntos de fuerza por 10 puntos